
Test Pokémon
Pokémon: Welcher Trainer aus dem Anime wärst du?
Zwei Tage auf einer Insel, ein kleiner Rivale und ein Atlas, der nicht sauber bleiben wird. Welcher Teil einer Reise entsteht erst, weil jemand sie mit dir teilt?
STELL DIR DIE SZENE VOR
Am Anleger der Insel der Drei Halte setzt Bisasam eine schlammige Pfote auf die erste Seite des Atlas. Ada lacht; ihr Enton drückt den Schnabel aufs Papier und hinterlässt eine zweite Spur. Rui hatte sich einen ordentlichen Einband vorgestellt. Bis zur Rückfähre habt ihr zwei Tage, einen Lagerplatz über der Lagune und eine geführte Tour durch die Höhle der Drei Echos. Danach kommt der Atlas in die kleine Hafenbibliothek. Ada möchte einen Reiseführer daraus machen; Rui eine Sammlung von Dingen, die ohne euch niemand wiederfinden würde. Du kannst mit einem anderen Wunsch aufbrechen: Gleich hinter den letzten Häusern beginnt der Weg.
Ein Tippen für jede Entscheidung. Dein Ergebnis ist kostenlos.
boeruandra · Cool Pikachu · CC BY-SA 3.0 · boeruandra · Cool Pikachu · 2016 · CC BY-SA 3.0. Vollständige, unveränderte Kopie. · CC BY-SA 3.0
Die Insel der Drei Halte, Ada, Rui, der Atlas, die Rennen, Erfindungen und der Höhlenbesuch gehören zu einer eigenen Fangeschichte außerhalb der Chronologie des Animes. Die Ergebnisfiguren beziehen sich auf Kanto, XY und die frühe Phase von Pokémon Reisen: Es sind erzählerische Ähnlichkeiten, keine wissenschaftliche Persönlichkeitsmessung oder kanonische Begegnung aller Figuren. Die Ergebnisvergleiche entwerfen eigene Begegnungen. Das grafische Pikachu-Titelbild lädt sinnbildlich zum gemeinsamen Reisen ein; es zeigt weder die beiden Reise-Pokémon noch eine offizielle Kappenform. Liga-Sieger und die Ausgänge der Geschichten der Figuren werden nicht verraten.
Die Welt hinter der Geschichte
Pokémon — Figuren und Begleiter aus Kanto ↗TV Tokyo — die Figuren der XY-Serie ↗TV Tokyo — die Ziele der Figuren aus XY&Z ↗TV Tokyo — die ersten XY-Abenteuer ↗Pokémon — Reisen, Goh und Hopplo ↗Pokémon — Kalos, Showcases und Begleiter ↗So funktioniert dieses Quiz
10 Entscheidungen oder Fragen: etwa 12 Minuten zum Lesen und Antworten. Für das Ergebnis brauchst du zusätzliche Lesezeit in deinem eigenen Tempo.
Deine Entscheidungen gestalten eine eigene Geschichte und führen zu einem erzählerischen Porträt. Es gibt keine richtigen Antworten: Du kannst zurückgehen und dich anders entscheiden.
Deine Antworten bleiben im Arbeitsspeicher der Seite. Lies, wie die Ergebnisse entstehen.