Ein Magnetilo schwebt neben einer kleinen Glocke unter dem Vordach eines Bahnhofs. Ein orangefarbener Waggon mit runden Fenstern steht auf dem Gleis. Hinter dem blumengesäumten Bahnsteig verläuft die Bahnlinie in einer Kurve zwischen grünen Klippen und einem Viadukt über dem türkisfarbenen Meer.
Die Reise jenseits des Fotos
Parallel WorldsZum Spaß

Test Pokémon

Welche Pokémon-Region würdest du bereisen?

Neri sucht ein Meer, das sie vor Jahren durch das Fenster eines orangefarbenen Waggons sah. Eine Küstenbahn, ein unvollständiges Foto und ein letzter Zug: Welchen Wunsch würdest du auf deine nächste Pokémon-Reise mitnehmen?

ca. 12 Min.11 Fragen9 Porträts

STELL DIR DIE SZENE VOR

Morgen verlässt Neri Porto Fischio. Vorher möchte sie das Meer eines alten Fotos wiederfinden: ein orangefarbener Kreis um das Wasser, die Spitze einer Kiefer und ein kleines Licht in der Ferne. Die touristische Küstenbahn fährt noch immer mit einem orangefarbenen Waggon mit runden Fenstern. Ivo öffnet die Tür; Magnetilo hebt mit einem Magneten die kleine Glocke am Bahnsteig an. Neri zeigt dir das Foto und steckt es wieder ein, bevor du es zu Ende betrachten kannst. »Ich möchte noch einmal dort sein.« Ihr habt den Nachmittag und einen Zug für die Rückfahrt. Du kannst die Suche begleiten und dir vorstellen, was du auf einer eigenen Reise erleben möchtest.

Ein Tippen für jede Entscheidung. Dein Ergebnis ist kostenlos.

Ein Porträt zum Entdecken Stärken und neue Perspektiven Verbindungen zu anderen Profilen
Ein Spiel zum Spaß

Porto Fischio, die Bahn, Neri, Ivo und die Handlung sind eigene Fanfiction. Die Entscheidungen erkunden Reisewünsche, keine Fähigkeiten, Kenntnisse oder kanonischen Persönlichkeiten von Regionen. Die Porträts stellen die neun Hauptregionen der Grundschauplätze der Videospiele von Kanto bis Paldea vor; dies ist kein vollständiger Atlas aller Gebiete, Erweiterungen oder Ableger. Hisui ist Sinnoh in der Vergangenheit und gehört nicht zum Versprechen eines nächsten gegenwärtigen Reiseziels. Die Entscheidungen stellen persönliche Möglichkeiten innerhalb einer gemeinsamen Handlung vor; sie bestimmen nicht jede Handlung der Begleiter. Die Enden der Porträts sind eigene alternative Fortsetzungen.

Die Welt hinter der GeschichteVon Kanto bis Paldea: neun Regionskarten — Pokémon ↗Paldea und die Wege der Geschichte — Nintendo ↗Kitakami und die Blaubeer-Akademie: Reiseziele der Erweiterungen — Nintendo ↗Kanto in Pokémon Let’s Go ↗Johto in Pokémon HeartGold und SoulSilver ↗Hoenn in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ↗Das heutige Sinnoh in Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle ↗Einall in Pokémon Schwarz und Weiß ↗Die Entwickler erzählen von Einall — Nintendo ↗Kalos in Pokémon X und Y ↗Alola in Pokémon Sonne und Mond ↗Galar in Pokémon Schwert und Schild ↗Hisui: Sinnoh in der Vergangenheit ↗Magnetilo — offizieller Pokédex ↗
Wie wir die Ergebnisse interpretieren
So funktioniert dieses Quiz

11 Entscheidungen oder Fragen: etwa 12 Minuten zum Lesen und Antworten. Für das Ergebnis brauchst du zusätzliche Lesezeit in deinem eigenen Tempo.

Deine Entscheidungen gestalten eine eigene Geschichte und führen zu einem erzählerischen Porträt. Es gibt keine richtigen Antworten: Du kannst zurückgehen und dich anders entscheiden.

Deine Antworten bleiben im Arbeitsspeicher der Seite. Lies, wie die Ergebnisse entstehen.

DEINE ENTDECKUNGSREISE

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Die Antworten dieser Sitzung gehen verloren. Du kannst auch hierbleiben und in Ruhe weitermachen.