Magnemite fluttua accanto a una campanella sotto la tettoia di una stazione. Una carrozza arancione dai finestrini tondi è ferma sul binario; oltre il marciapiede fiorito, la ferrovia curva fra scogliere verdi e un viadotto sopra il mare turchese.
Il viaggio oltre la fotografia
Parallel WorldsPer gioco

Test Pokémon

In quale regione Pokémon vorresti viaggiare?

Neri cerca un mare visto anni fa dal finestrino di una carrozza arancione. Una ferrovia sulla costa, una foto incompleta e un ultimo treno: quale desiderio porteresti nel tuo prossimo viaggio Pokémon?

circa 12 min11 domande9 ritratti

IMMAGINA LA SCENA

Domani Neri lascerà Porto Fischio. Prima di partire vuole ritrovare il mare che ricorda in una vecchia foto: un cerchio arancione intorno all’acqua, la punta di un pino e una piccola luce in fondo. La ferrovia turistica della costa usa ancora una carrozza arancione con i finestrini rotondi. Ivo ne apre la porta; Magnemite solleva con un magnete la campanella del binario. Neri ti mostra la foto, poi la ripone prima che tu abbia finito di guardarla. «Vorrei esserci ancora una volta.» Avete il pomeriggio e un treno di ritorno. Tu puoi accompagnare la ricerca e immaginare che cosa vorresti incontrare in un viaggio tutto tuo.

Un tocco per ogni scelta. Il risultato è gratuito.

Un ritratto da leggere Punti di forza e nuove prospettive Affinità con altri profili
Un gioco, con leggerezza

Porto Fischio, la ferrovia, Neri, Ivo e la vicenda sono fan fiction originali. Le scelte esplorano desideri di viaggio, non abilità, conoscenze o personalità canoniche delle regioni. Le mete dei ritratti sono le nove regioni principali delle ambientazioni di base dei videogiochi, da Kanto a Paldea; non è un atlante completo dei territori, delle espansioni o degli spin-off. Hisui è la Sinnoh del passato, fuori dalla promessa di una prossima meta contemporanea. Le scelte immaginano possibilità personali dentro una vicenda comune; non determinano ogni azione dei compagni. I finali dei ritratti sono alternativi e originali.

Il mondo d’ispirazioneDa Kanto a Paldea: nove mappe delle regioni — Pokémon ↗Paldea e i percorsi della storia — Nintendo ↗Nordivia e Accademia Mirtillo: destinazioni delle espansioni — Nintendo ↗Kanto in Pokémon Let’s Go ↗Johto in Pokémon HeartGold e SoulSilver ↗Hoenn in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha ↗Sinnoh moderna in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente ↗Unima in Pokémon Nero e Bianco ↗Gli autori raccontano Unima — Nintendo ↗Kalos in Pokémon X e Y ↗Alola in Pokémon Sole e Luna ↗Galar in Pokémon Spada e Scudo ↗Hisui: la Sinnoh del passato ↗Magnemite — Pokédex ufficiale ↗
Come interpretiamo i risultati
Come funziona questo test

11 scelte o domande, per circa 12 minuti di lettura e risposte. La lettura del risultato richiede tempo aggiuntivo, secondo il tuo ritmo.

Le scelte costruiscono un percorso originale e conducono a un ritratto narrativo. Non ci sono risposte giuste: puoi tornare indietro e cambiare idea.

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