Teste Avatar
Avatar: em qual das Quatro Nações você viveria?
Um atlas dobrável, um saquinho de ferramentas e seis possíveis casas. Doze cenas de uma viagem imaginada perguntam o que você levaria, aprenderia e deixaria.
IMAGINE A CENA
A chuva prende você na oficina de Yali, que faz atlas dobráveis. Sobre uma mesa, Yali abre seis vistas do Avatarverse e coloca um saquinho de ferramentas: vocês podem imaginar uma vida em cada uma, sem ainda terem partido. As páginas do Sul, do Reino da Terra, da Nação do Fogo e de Ba Sing Se remetem ao mundo de Aang; as dos Templos do Ar novamente habitados e da República Unida avançam explicitamente para a época de Korra. O atlas não é um portal: nesta noite, você escolhe quais possibilidades explorar e qual pequena casa gostaria de desenhar.
Um toque para cada escolha. O resultado é gratuito.
História original de fãs, não canônica: Yali, o atlas, os ofícios e o jogo de barquinhos são inventados. Os lugares pertencem ao Avatarverse; essas vidas possíveis não descrevem a personalidade de culturas inteiras. As duas páginas dos Templos do Ar novamente habitados e da República Unida avançam explicitamente para a época de Korra, sem torná-los etapas contemporâneas à jornada original de Aang. Nenhum conhecimento de dobra é necessário.
O universo que inspira a história
Avatar Studios — Timeline ↗Avatar Studios — Personagens e Avatarverse ↗Magpie Games — a época de Korra no RPG licenciado ↗Como funciona este quiz
12 escolhas ou perguntas, com cerca de 9 minutos para ler e responder. A leitura do resultado leva um tempo adicional, no seu ritmo.
Suas escolhas dão forma a uma história original e levam a um retrato narrativo. Não há respostas certas: você pode voltar e mudar de ideia.
As respostas ficam na memória desta página. Veja como criamos os resultados.