Você pode encontrar um alter ego, se reconhecer em uma história ou observar um hábito seu. Nenhum resultado consegue abranger tudo o que você é.
211 portas, experiências diferentes
170 testes são percursos narrativos: situações originais, escolhas diferentes em cada pergunta e retratos com pontos fortes, dificuldades, relacionamentos e uma proposta para experimentar. Os percursos têm de quatro a oito resultados. Parallel Worlds reúne aventuras criadas por fãs em universos imaginários e uma história de fantasia original.
As 16 personalidades, o Big Five, o apego e o eneagrama usam respostas em escala, adequadas para comparar dimensões. Já os quizzes de lógica, cultura geral, geografia, ciências, astronomia, arte, história, música e conhecimentos sobre os universos de ficção têm respostas corretas e explicações por tema. Tocar em uma resposta faz o percurso avançar. Você pode voltar e modificar as respostas também a partir do resultado.
O que os rótulos significam
Modelo estudado
Um modelo com estudos publicados
Big Five, apego, interesses RIASEC, motivação e valores se inspiram em teorias estudadas. Nossas perguntas e nossos retratos são originais: não são instrumentos de pesquisa validados.
Exploratório
Uma leitura das preferências
Hábitos, emoções e modelos populares se tornam oportunidades de reflexão. As categorias editoriais não são diagnósticos, habilidades certificadas ou características imutáveis.
Só por diversão
O prazer de brincar
Gatos, elementos, idade do espírito e aventuras são metáforas. Os quizzes de conhecimento avaliam apenas as questões propostas, sem medir o QI.
Como criamos os retratos narrativos
Cada escolha está associada a um perfil. Para cada perfil, contamos as escolhas recebidas em relação às oportunidades em que ele estava disponível. Em cada percurso, todos os perfis têm o mesmo número de oportunidades: por exemplo, oito das doze perguntas nas novas aventuras com seis perfis. Ninguém começa com vantagem.
Mostramos o retrato com maior presença nas respostas. Em caso de empate, sinalizamos isso e usamos como primeira porta o perfil escolhido primeiro no percurso. Você também pode ler os outros resultados. O número de escolhas é um registro do jogo, e não uma porcentagem de personalidade ou uma probabilidade.
Os retratos são textos editoriais: você pode se reconhecer em alguns trechos e menos em outros. As respostas continuam disponíveis para alteração; o resultado não pretende descrever toda a pessoa.
Como lemos as dimensões
Nos quatro testes com respostas graduais, cada resposta vale de 0 a 4. As afirmações formuladas no sentido oposto são invertidas. Calculamos a média de cada dimensão e a apresentamos em uma escala de 0 a 100. Não usamos uma amostra normativa: 75/100 não significa “mais de 75 pessoas em 100”.
O Big Five continua sendo uma combinação de cinco dimensões contínuas, sem inventar categorias para aumentar o número de perfis. Nas 16 personalidades, usamos o ponto médio: um empate exato produz um X, e também sinalizamos preferências próximas da metade.
No apego, as duas dimensões produzem quatro estilos; um valor entre 40 e 60 mantém uma leitura intermediária. No eneagrama, há nove retratos: diferenças de até cinco pontos são sinalizadas como próximas. Se todos os índices estiverem abaixo de 40, a correspondência com os retratos é descrita como fraca. São regras editoriais, e não limites clínicos.
Os quatro títulos dos quizzes de conhecimento dependem da proporção de respostas corretas: abaixo de 35%, a partir de 35%, de 60% e de 85%. Não comparam a pessoa com outros participantes.
Afinidades para explorar
As sugestões relacionam necessidades, recursos e possíveis dificuldades. Nos jogos, também propomos dois encontros narrativos para explorar. Não usamos porcentagens de compatibilidade nem prevemos o sucesso de um casal, de uma amizade ou de um grupo.
Semelhanças e diferenças podem funcionar de muitas maneiras. A comparação serve para formular perguntas e pequenos acordos, e não para decidir quem é adequado para você.
Fontes e limites
Estas referências documentam os modelos e seus limites; não validam nossos quizzes. Os resultados não servem para diagnósticos, seleção de pessoal ou decisões de saúde e profissionais.
Esta referência distingue a ansiedade de apego da evitação. Usamos perguntas originais e faixas descritivas, sem aplicar o instrumento ECR-R nem pontos de corte clínicos.
Os seis interesses se baseiam no modelo de Holland. Este não é o questionário O*NET e não avalia habilidades, qualificações nem oportunidades de emprego.
Autonomia, competência e vínculo são necessidades estudadas por essa teoria. Aqui exploramos preferências com perguntas originais, sem usar uma escala validada.
Os estudos apresentam resultados variados sobre confiabilidade e validade. Os nove perfis apresentados são pontos de partida narrativos, não categorias psicológicas estabelecidas.
As evidências não sustentam as principais afirmações do modelo, como uma linguagem do amor principal universal e a compatibilidade por correspondência. Usamos esses temas para conversar sobre preferências.
Uma escolha editorial
A seleção reúne temas reconhecíveis, como personalidade e vínculos, com jogos e histórias originais. A ordem não é um ranking medido de buscas, e não inventamos números de participantes nem avaliações.
As imagens dos nossos mundos
Além das ilustrações originais, usamos fotografias publicadas no Unsplash com licença gratuita. As imagens ficam armazenadas no site: abrir um teste não exige contato com um serviço externo de fotografias.
Alguns retratos usam imagens das obras, brasões e fotografias de réplicas oficiais para tornar os personagens e objetos reconhecíveis. Os direitos pertencem aos respectivos titulares; InnerFable é um projeto independente criado por fãs.