Franky vor dem Zeitsprung arbeitet mit einem Holzhammer zwischen den Spanten eines Rumpfs; dahinter liegen Water Sevens Kanäle und Türme.
Bevor das Werk einen anderen Zweck hat
Parallel WorldsZum Spaß

Test One Piece

One-Piece: Welche Figur aus Water Seven wärst du?

Du hast etwas gebaut, das du Water Seven zeigen möchtest. Ein Angebot könnte die Schulden tilgen und Hochwasser dein Werk verändern. Mara träumt dabei nicht ganz von derselben Sache.

ca. 9 Min.8 Fragen4 Porträts

STELL DIR DIE SZENE VOR

Du und Mara habt eine kleine Werkstatt an einem Kanal in Water Seven. Ihr habt eine kippbare Bootswiege gebaut: Eine Winde hebt ein kleines Boot langsam zur Werkbank und hält an jedem Rastpunkt. Heute wolltet ihr sie den Nachbarn zeigen. Mara hat sogar den Absatz gefegt; du hast die Spur einer Korrektur auf der Zeichnung gelassen, weil du dich gern daran erinnerst, wie lange ihr gebraucht habt, sie zu verstehen. Die Werkstatt hat Schulden. Ein Käufer kommt, aber für ein paar Minuten gibt es nur neues Holz, Menschen an den Fenstern und den Gedanken, dass dieses Ding ein Leben außerhalb eurer Hände haben könnte. Vom Kanal kommt eine stärkere Böe als die anderen.

Ein Tippen für jede Entscheidung. Dein Ergebnis ist kostenlos.

Ein Porträt zum Entdecken Stärken und neue Perspektiven Verbindungen zu anderen Profilen
Ein Spiel zum Spaß

Ein originales, inoffizielles Fanabenteuer in der Animephase von Water Seven und Enies Lobby vor dem Zeitsprung. Deine Werkstatt, Mara, Ciro, der junge Arbeiter, die Nachbarn, der Käufer, die Schulden, die kippbare Bootswiege, die gestohlenen Zeichnungen und dieses Hochwasser sind erfunden: Sie bilden keine bestimmte Aqua-Laguna-Folge nach. Die Ausgangslage gibt dir eine Beteiligung am Bau, keine Cyborgfähigkeiten, kein Wissen über Antike Waffen und nicht das Können der Ergebnisfiguren. Mara und Ciro behalten eigene Entscheidungen bei Arbeit und Rettung. Die vier Ergebnisse sind kanonische Figuren als erzählerische Nähe, keine wissenschaftlichen Persönlichkeitstypen, Könnenstests oder Kräftezuweisungen. Die Begegnungen unterscheiden gezeigte Beziehungen von originalen Kontrasten; sie erfinden keine schon versöhnten Freundschaften. Die Porträts verwenden die Modelle dieser Phase: Franky liegt vor den Körperumbauten nach dem Zeitsprung. Das Titelbild zeigt drei originale Schiffszimmerleute und einen erfundenen Kanal, keinen vollständig vermessenen Ort. ODYSSEY-Bildreferenzen stützen nur sichtbare Architektur, nicht die veränderten Ereignisse des Spiels. Spätere Ämter oder Ereignisse erklären die Figuren nicht im Voraus.

Die Welt hinter der GeschichteEisberg — offizielle Biografie, Bürgermeister und Lehrzeit bei Tom ↗Pauly — offizielle Biografie, Handwerk und Bindung an Eisberg ↗Cocolo — offizielle Biografie, Bahnhof und Vergangenheit bei Tom ↗Franky — offizielles Porträt, nur Ereignisse und Merkmale der frühen Phase ↗Water Seven — offizielles Geschichtenarchiv ↗Band 37 — Toms Zurechtweisung und Frankys Schiffe ↗Folge 232 — Paulys Seile und sein Versuch, das Geld mitzunehmen ↗Folge 256 — Galley-La und die Franky Family im Rocket Man ↗Folge 307 — Cocolo rettet Nami und die anderen ↗Toei — historisches Water-Seven-Archiv und Beziehungen der Figuren ↗Offizielle Greg-Kolumne — nur der Cocolo-Bezug und die SBS aus Band 45 ↗Bandai Namco Italien — italienische Namen, nicht jedes Detail der Zusammenfassung ↗
Wie wir die Ergebnisse interpretieren
So funktioniert dieses Quiz

8 Entscheidungen oder Fragen: etwa 9 Minuten zum Lesen und Antworten. Für das Ergebnis brauchst du zusätzliche Lesezeit in deinem eigenen Tempo.

Deine Entscheidungen gestalten eine eigene Geschichte und führen zu einem erzählerischen Porträt. Es gibt keine richtigen Antworten: Du kannst zurückgehen und dich anders entscheiden.

Deine Antworten bleiben im Arbeitsspeicher der Seite. Lies, wie die Ergebnisse entstehen.

DEINE ENTDECKUNGSREISE

Quiz verlassen?

Die Antworten dieser Sitzung gehen verloren. Du kannst auch hierbleiben und in Ruhe weitermachen.