Ein Fläschchen mit blauem Band schwebt über einem leeren Etui aus Stein, zwischen Treppen, Rüstungen und vom Mond beleuchteten Fenstern.
Ein Fläschchen nimmt den langen Weg
Parallel WorldsZum Spaß

Test Harry Potter

Harry-Potter: Welchen magischen Gegenstand hättest du gern bei dir?

Peeves hat ein Fläschchen mit blauem Band gestohlen und verlangt, dass die Verfolgung unterhaltsam wird. Zwischen Treppen, Rüstungen und einer von Leta angebotenen Erinnerung suchst du etwas, das du zurückgeben möchtest, ohne seinen Inhalt kennen zu müssen. Welchen magischen Gegenstand hättest du gern bei dir, wenn die Nacht eine andere Richtung nimmt?

ca. 11 Min.10 Fragen6 Porträts

STELL DIR DIE SZENE VOR

Der Besuch im Raum der Gegenstände ist fast vorbei, als hinter einer Rüstung eine kleine Hand auftaucht. Peeves entreißt Leta ein Fläschchen mit blauem Band und hebt es zum Mond. „Eine Erinnerung! Hoffentlich hat sie wenigstens ein lustiges Ende!“ Leta bittet ihn, es zurückzugeben; er verschwindet lachend hinter der Rüstung, und seine Stimme taucht über einer anderen Treppe wieder auf. Ada ist schon auf dem ersten Absatz. Neri dreht sich zu dir um: „Diesmal lacht er nicht zuletzt.“ Leta nimmt ihren Mantel und kommt zu euch. Die Erinnerung ist privat, aber ihr müsst sie nicht betreten, um sie zurückzuholen. In dieser erfundenen Nacht sind einige äußerst seltene Gegenstände aus der Buchreihe zum Greifen nah. Das Schloss wirkt größer als bei eurer Ankunft; der Besuch ist vorbei, und noch geht niemand schlafen.

Ein Tippen für jede Entscheidung. Dein Ergebnis ist kostenlos.

Ein Porträt zum Entdecken Stärken und neue Perspektiven Verbindungen zu anderen Profilen
Ein Spiel zum Spaß

Eigenständiges Fan-Abenteuer nach den sieben Harry-Potter-Büchern. Leta, Ada, Neri, der Raum, das Ausleihen der Gegenstände, die gestohlene Erinnerung und die Handlung sind außerhalb der kanonischen Zeitfolge erfunden: Das gleichzeitige Auftauchen seltener und einzigartiger Gegenstände beschreibt nicht die tatsächlichen Sammlungen von Hogwarts. Peeves ist der kanonische Poltergeist, nicht der Geist eines verstorbenen Menschen. Die Eigenschaften der sechs Gegenstände folgen den offiziellen Quellen; der Zeitumkehrer wird nicht benutzt. Die Ergebnisse sind eigenständige erzählerische Verbindungen zu kanonischen Gegenständen, keine zugewiesenen Figuren, magischen Fähigkeiten oder Diagnosen. Du musst keine eigene Erinnerung erzählen. Die Originalbilder unterscheiden das steinerne Denkarium der Bücher von Beispielen der Filmdesigns der anderen Gegenstände; Szenen, Architektur und ergänzte Details sind keine kanonischen Filmaufnahmen.

Die Welt hinter der GeschichteHarry Potter — Nützliche Gegenstände der magischen Welt ↗Harry Potter — Der Deluminator ↗J.K. Rowling — Denkarium ↗Harry Potter — Die Karte des Rumtreibers ↗Harry Potter — Deluminator ↗J.K. Rowling — Zeitumkehrer ↗Harry Potter — Der Tarnumhang ↗Starting Harry Potter — Erinnermich ↗J.K. Rowling — Peeves ↗J.K. Rowling — Die Geschichte der Karte des Rumtreibers ↗Harry Potter — Denkarium: Eigenschaften und silberne Erinnerungen ↗Harry Potter — Slughorn und die veränderte Erinnerung ↗Harry Potter — Der Deluminator und Rons Rückkehr ↗Harry Potter — Hermines Unterricht und Zeitumkehrer ↗
Wie wir die Ergebnisse interpretieren
So funktioniert dieses Quiz

10 Entscheidungen oder Fragen: etwa 11 Minuten zum Lesen und Antworten. Für das Ergebnis brauchst du zusätzliche Lesezeit in deinem eigenen Tempo.

Deine Entscheidungen gestalten eine eigene Geschichte und führen zu einem erzählerischen Porträt. Es gibt keine richtigen Antworten: Du kannst zurückgehen und dich anders entscheiden.

Deine Antworten bleiben im Arbeitsspeicher der Seite. Lies, wie die Ergebnisse entstehen.

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